數位科技快速發展,生成式AI不再只是專業領域的工具,還逐漸走入中小學課堂,在語文、社會等不同課堂上,助力學習。課程運用AI技術,結合語文教學與創作,從童詩創作、AI譜曲到人物描寫與圖像生成,設計一系列創意課程,讓學生在實作中提升語文能力,並激發學習動機與創造力。
一、奇妙AI,童詩變成歌
教師將課文〈你想做人魚嗎?〉的詩句,先透過AI音樂生成工具「Suno」,唱出詩人邀請讀者親海的心思,展示AI工具可以被如何使用,接著引導學生以「海洋」為主題,運用學過的譬喻、擬人、排比、摹寫、設問等寫作手法,創作童詩。創作中除了展現大海價值及蘊藏資源,也結合SDGs14「永續海洋與保育」目標,呼籲人們重視汙染和資源過度消耗等問題。
完成歌詞後,學生再將自己的作品輸入Suno,選擇喜愛的音樂風格、節奏配置,讓AI自動譜出旋律、唱出歌詞。再下一步,學生使用Canva匯入照片、美編等素材,搭配AI生成的歌曲和童詩字幕,一首首MV便接連誕生。
頓時,語文課成了「新歌發表會」現場,學生雀躍與同儕分享MV作品。沅翰說:「過程讓我大開眼界。」恩澤說:「把完成的歌曲與家人分享時,我覺得成就感十足!」
在AI的輔助下,學生能實際體會語言與聲音的結合,也藉此理解語感與節奏的運用,讓平常被印在課本上的童詩變得立體又豐富,以多元形式感受海洋的美。
二、AI點燃「刻劃人物」的熱情
除了詩歌創作,教師還將AI應用在人物描寫教學。學生運用「HiTeach」智慧教學系統的心智圖功能,練習人物特徵與肢體動作,接著輸入文字讓AI生圖。
生成式AI的特性,是形容愈精確,獲得的答案就愈準確;應用在人物刻劃上,則是描繪愈細緻,形象就更立體鮮明。芷妡想描寫「拿滿分考卷的弟弟」,下的咒語是:「笑得眼睛瞇成兩道細弧,縫隙小得連沙子也擠不進去。」結果帶回家展示成果時,惹著媽媽直呼:「對,這就是他得意的樣子!」昱澔用AI生圖不順,咕噥:「AI畫出的弟弟怎麼比我老?」老師看了他的畫後,笑稱:「你用『炯炯有神、嚴肅、濃眉』形容弟弟,一般人也會想像是成熟穩重的大人。」
學生不斷給予AI各種提示、指令、咒語,無形中學會更準確地運用形容詞與具體語句,也透過圖像化的回饋,加深對人物描寫的理解。要是生成圖像與原本的想像落差過大,學生則會反思,是描述不夠清楚?還是詞語使用不精確?進而修改輸入語句。讓AI刻劃人物,能磨練學生的觀察與修辭能力,也能激發寫作熱情,增進表達與理解力。
要強調的是,AI生成文章並非取代寫作,而是協助學生更深刻地認識文字的力量。透過詩歌變歌曲、人物變圖像的過程,學生建立語言與科技的橋樑,也提升了對語文學習的參與度與自信心。這種語文結合生成式AI的教學模式,讓語文課堂變得更具互動性、創造性,展現未來教育的新可能。
三、與AI一同規劃我們的畢業旅行
瑞穗國小的畢業旅行很不一樣!因為是與AI一起規劃的。從課程設計到成果發表,學生不只是被動接收資訊的學習者,而是透過思考、討論與數位工具操作,成為主動的探索者與設計者。
學習的起點,是與AI的對話。學生必須先釐清目標與需求:我們的旅行有哪些限制?預算是多少?如何安排課本中曾出現的地點並兼顧玩樂與學習?這些問題看似簡單,實則需要邏輯思維與統整能力。
接著,學生們開始學習「對AI下指令」。一開始,有人只說「幫我安排一個畢業旅行」,因為沒有給出詳細條件、指令過於不清,得到的結果不符預期,AI安排的,可能是去美國、英國的畢業旅行;經過討論與修正,學生學會具體且清楚地下指令,例如:「請幫我設計一個從台中出發,兩天一夜的國小畢業旅行行程,且須包含課本出現的歷史景點,總預算每人3000元以內,交通以大眾運輸為主。」
AI提供路線與說明後,學生再結合康熙臺灣輿圖,畫上插圖與地名標示,呈現一條富有文化與趣味、創意十足的路線。這不只是圖像設計,更是一種學習成果的展現──學生將AI生成的文字,具象化為可視化作品,訓練了資訊整理與視覺編排的能力。
四、和AI一起準備我們的主題報告
當學生成為學習的主角,AI就不再只是工具,而是能激發思考的「學習夥伴」。在這次專題學習中,學生以「與AI對話」為起點,討論小組想深入探究的主題,再運用Canva設計簡報與報告內容,展現高度的自主學習能力。
有學生選擇「義大利腦腐對人類的影響」等冷門但新奇的主題,先探討該現象在社群平台蔓延的原因,再進一步請AI幫忙整理多個由人工智慧生成的角色,作為資料呈現的輔助。有學生則切入時事,並請AI協助整理資料,報告在電競遊戲「傳說對決」中,該如何提高勝率與不同角色的排列組合,提升報告的深度與專業性。
每位學生都必須獨立思考,提出明確問題,並學會向AI給出有效指令。一旦指令模糊,AI給出的回答便不夠聚焦;反之,若學生能明確指出主題、角度與需求,就能獲得具有邏輯與結構的資料,進一步延伸討論。這次任務讓學生學到,不是依賴AI、讓AI幫自己做,而是善用它的資料處理與語言生成能力,提升學習效率與報告品質。
透過AI資料整理、海報或Canva的主題報告應用,學生從對話中學習提問、驗證與判斷,也從整理過程中,培養簡報設計與溝通表達的能力,更重要的是,建立起面對未來世界的獨立思考、善用工具、清晰表達與團隊合作等關鍵能力。這樣的學習方式,讓教室不只是教知識的地方,更是創造與探索的起點。
五、AI規劃社區走讀,打造墩腳新風貌
在AI融入教育的時代,學習不再只是課本知識的累積,更是觀察生活、發現問題、提出解方的全人歷程。課程廣及社會科、語文科與資訊素養範疇,帶領學生實地走訪臺中豐原墩腳地區,從土地的故事出發,發想社區未來的創新樣貌,再用AI將一切躍然紙上。
(一)走讀墩腳,從觀察開始的學習
葫蘆墩溪周邊一帶,俗稱「墩腳」,是豐原發展最早的地區之一。墩腳因為靠近溪流、土地肥沃,早年聚集了商家與居民,是地方交通與商業的重要據點。隨著城市發展,墩腳逐漸轉變為通勤轉運的樞紐,但仍保留許多舊街巷與生活痕跡。透過實地走讀,學生重新看見這片熟悉卻陌生的土地,並開始思考:墩腳的未來,可以長成什麼模樣?
課程帶著學生走進社區,穿梭在舊街巷弄中,看見保留下來的老屋磚牆、轉角的廟宇石獅、以及在地人依然延續的市場文化。學生一邊拍照紀錄,一邊提問與觀察:「這裡為什麼沒有太多人潮?」「能不能加一個遊戲場?」「老屋要不要保留?」「有沒有地方可以讓長輩休息的地方?」
(二)想像未來,用創意翻轉社區風貌
回到教室後,教師引導學生整理走讀筆記,從「社區需要什麼?」這個核心問題出發,構思可以加入的空間設計。學生發想的內容五花八門,有人希望增設「在地食材點心坊」,下課時可享用美味點心;有人想設計「親子共融遊戲場」,平日會多一個休閒去處;也有學生提議打造「社區故事牆」,用彩繪與數位互動的方式,講述墩腳的歷史演變。
這些想像不只是空談,透過AI圖像生成工具,學生將腦中的構想轉化成具象畫面。有學生先輸入「豐原墩腳+兒童遊戲空間」的提示,再不斷修正指令、產圖,產出令人驚喜的結果。最後再利用Canva設計簡報,將走讀成果、AI圖像與自己的空間設計結合,向全班分享。
過程中,老師不再是知識的傳遞者,而是引導者、陪伴者。學生從觀察社區、思考問題、設計空間到實際操作AI與報告,每一步都是真實且富有挑戰的學習。這堂「走讀+AI」課程,讓孩子不只學到社區知識、數位技能,更是看見自己生活環境的眼睛,以及用創意參與社會的能力。