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2025第五屆【未來教育 臺灣100】
成果展現

閱讀,是一場可以一起玩的冒險—跨域雙語閱讀書展的主題探索行動

黃韻如、錢琬薇、雷傑森/高雄市文府國中跨域雙語閱讀課程設計團隊
專案簡介

閱讀是一場可以一起玩的冒險

「學生真的讀進去了嗎?」這個問題,是我們開始設計書展的起點。我們相信,閱讀不該只是低頭看書,而應該是一場全校一起參與的學習冒險。於是,我們打造了四場結合雙語、任務解謎與主題素養的書展——從奧運、臺灣特有種動物、鯨豚保育到失智症議題,每一場都不只是一場展覽,而是一場跨越科目、跨進生活的主題學習行動。

我們將圖書館變成任務空間,走廊化為知識走線,外師課堂與閱讀課延伸為學習現場。學生從「解謎者」變成「提問者」、從「知識消費者」成為「行動者」——有孩子在書展中第一次自信地朗讀英文,有學生在實境角裡體會失智長者的生活困境。

為了讓更多孩子能參與,我們設計了多模態任務與分組合作模式,打破語言與能力的門檻,讓學習在遊戲中自然發生。科技也在其中扮演輔助角色——從前導影片引起動機,到 Genially 平台建構任務流程,VR影片與虛擬展廳創造沉浸體驗,再到平板成為學習歷程的整合工具。我們關心的不是「用了哪些科技」,而是「科技是否深化了學習」。

四場書展,像是四個篇章,但串起來是一段成長曲線:學生不只是讀懂一本書,而是讀懂一個議題、一次共感、一場學習過程。而這樣的書展模組,也已逐漸轉化為可複製、可推廣的教學設計。我們希望,這場屬於我們學校的閱讀冒險,也能成為其他學校共學、共備、共好的起點。

專案具體內容

從主題書展到跨域課程的學習旅程

我們從一個教育現場常見的問題開始:閱讀課,真的能讓學生「讀進去」嗎?

許多老師的經驗都是:教室裡發下學習單、指定文本,但學生的參與總是斷斷續續,語文弱勢的學生更常選擇「放棄參與」。而在雙語教育的實踐中,「中英文並陳」的閱讀活動也經常流於形式,學生只記得海報上的字體顏色,卻無法理解背後的意義。於是,我們開始嘗試:如果閱讀是一場可以「一起玩」的冒險呢?如果學生不是面對書本,而是走進圖書館、進入任務、與夥伴一起探索,那閱讀會不會變得不一樣?

就這樣,我們開始設計一連串「雙語閱讀主題書展」:從奧運精神、臺灣特有種動物、鯨豚保育、到失智症關懷,每一場都從一本書、一個議題出發,轉化為一個任務場景、一場沉浸式學習歷程。這些書展的本質,不只是展覽,更是跨域課程的起點、雙語素養的媒介,以及打破學習落差的平權設計。

一、從書展走進學生生活:四場主題閱讀歷程

第一場書展以「奧運」為題,我們設計了30個解密任務袋,學生透過雙語海報、圖像引導與小組合作,完成摺紙金牌、朗讀格言、邏輯排序等挑戰。任務完成後,學生將依顏色集滿象徵五環的五色手環,才能進入「終極挑戰」。這個設計讓學生在「玩」中學習、在「合作」中閱讀,成為我們閱讀設計的雛型。

第二場「臺灣特有種」書展,將焦點放在環境生態與本土動物,我們設計了六款手作互動玩具,將知識點融入遊戲中。例如夜間探光圖卡讓學生用紙手電筒照出夜行性動物、冰河拼圖展現地理演進、繩索拼板對應生態名詞,學生透過探索式互動學習自然知識。而在展覽延伸課中,我們設計了「臺灣有種餐桌」,引導學生透過味覺與嗅覺認識臺灣原生食材,並進行雙語敘述與文化連結,是一次五感參與的閱讀延伸。

第三場「鯨豚保育」書展,強調的是永續議題與數位資料運用。我們不只設計了解密任務,還打造一條「海洋知識走廊」,將鯨豚知識、海廢危機、永續海鮮、SDG14等內容佈展至校園各角落,學生需透過平板蒐集線索,完成小組任務。外師課堂中,我們設計了「海洋趣味問答」與「消除海廢大作戰」活動,學生先答題累積「鯨驗值,再在平台上查詢海廢圖鑑,分配資源進行環保策略模擬,完成一次從閱讀→討論→行動思考的任務歷程。

第四場「失智症」書展,將閱讀進一步推進為情感體驗。我們以《暗暝》VR影片作為前導活動,讓學生透過第一人稱視角體驗失智者的世界。書展現場,我們打造了「何伯伯的家」實境角,重現老家具、助行器、廣播聲音與書櫃中的信封任務。學生需閱讀患者的內心獨白,結合生活線索推理可能病徵。並透過穿戴模擬器具,完成「結帳高峰」(戴上視覺阻礙眼鏡與觸覺手套購物)與「穿衣隧道」(戴手套分辨紅豆綠豆)任務,進一步從「閱讀文本」邁向「身體感知與共感理解」,實踐深層素養學習。

二、閱讀不是紙本,是整個學校都是閱讀場

這些書展活動不只是「閱讀的補充」,而是重新定義了閱讀的場景。圖書館成為任務現場、走廊變成知識牆、平板是查詢與互動平台,甚至外師教室與閱讀課也全數納入設計。我們刻意打破學科邊界與時空框架,讓閱讀真正成為跨領域、跨語言的學習核心。

這四場書展幾乎涵蓋全校三分之二以上的學生,每位學生都至少參與過一次書展任務。每一場設計都以小組為單位進行任務,避免成績或語言能力造成排除;學生在解題、合作、分工中自然發揮優勢。弱勢學生可能是手作能手、善於觀察者、肢體動覺強者,每個人都有可以貢獻的地方。我們不只要學生讀得懂,更要他們找到參與的角色與成就感。

三、科技不是主角,而是學習的中介者

在這套書展模組中,我們將科技拆解為五個遞進層次,每一層都有其設計目的與學習支撐:

1. 前導影片與互動素材:用影片或任務提示引發學生的動機與想像,例如失智症書展的VR預告片,臺灣特有種的生態圖鑑導讀。

2. Wordwall 遊戲化任務:結合語言應用與策略配對,融入展覽任務流程中。

3. Genially 平台:一站式整合任務導引、解題邏輯、動畫引導與即時回饋,是整個任務的核心舞台。

4. Virsody 虛擬展廳與 VR 沉浸學習:延伸實體展的不足,進行感官與空間互動式閱讀,例如臺灣特有種的虛擬解謎、失智症的感官模擬。

5. 平板作為學習整合工具:資訊蒐集、任務觸發、雙語支援、成果記錄的行動平台,讓學生以行動裝置完成整個任務歷程。

科技不是為了炫技,而是為了讓學生在其中完成閱讀、討論、判斷與創造,是真正「退場成景」的學習設計。

四、教師共備與雙語協作教學的實踐

每場書展都是由閱讀教師、英語教師與外師共同備辦。閱讀教師與英語教師規劃主題、架構任務與雙語內容;外師則將主題延伸為英語課堂的教學材料,進行單字導入、句型練習與創作任務設計。這樣的協作讓書展不再是活動,而是教學的一部分。學生看完展,回到課堂後仍能延續討論與語言輸出。

外師每次都會帶領所屬年段班級親自參展,閱讀與英語教師也會在課程中安排學生觀展,讓書展真正成為全校性的學習事件。我們從來不是為了「辦一場書展」而辦書展,而是以展覽為媒介,推動全校共學、跨師共備、雙語共構的教學行動。

這套「跨域雙語閱讀主題書展」設計,讓我們重新想像了閱讀的樣子。它不再是靜態、不再是個人、不再是單一學科任務,而是融合了語言、科技、素養、感官與社會參與的一場冒險。而學生,就是這場冒險中最主動的參與者、最認真的探索者,也最終成為了能對世界提出問題與行動的學習者。

五、從閱讀者到行動者:學生角色的轉變與歷程深化

學生從最初的「解謎者」,在任務中訓練資訊篩選與合作溝通,到「創作者」,開始嘗試輸出知識與語言:有的孩子為奧運選手摺金牌、為特有種動物畫卡片,也有孩子用英文寫下對鯨豚的呼籲。進入後期書展,學生更轉為「提問者」與「關注者」,主動查找海洋噪音與海廢資料、討論失智症患者的生活處境,提出「我們可以為這件事做什麼?」這樣的問題。

在失智症書展中,學生戴上模擬眼鏡與手套、穿梭「何伯伯的家」實境角、閱讀獨白解謎,最後在講座中,全校七、八年級學生簽署「失智症友善天使意願書」,象徵從共感者邁向行動者的蛻變。這樣的參與,不只是完成學習任務,更是一種價值認同的建構過程。

六、可移植、可延伸:一套模組,許多可能

這套書展模組,並非一次性設計,而是可以被複製、變形與再創的開放結構。從主題設定、任務編排、雙語內容轉換到數位平台的應用,我們皆以模組化思維設計,讓不同年段與教學內容皆可彈性調整。目前已有高雄市文府國小、光華國中,以及臺南、臺東多位教師表達合作意願,期待將此模組移植至在地課程中。

我們也曾在教師研習中提供模組元件分享,包括:書展任務範本、Genially 編輯流程、平板QR素材包、外師協作教案、雙語解密任務模組等,協助其他學校根據自身資源進行在地化設計。從教師端的共備工具,到學生端的任務體驗與語言支架,我們逐步建構出一套具有擴散力與持續更新潛力的教學系統。

七、閱讀的再定義:不只是讀書,是參與、連結與行動

最終,我們相信,閱讀從來不只是對文本的解碼,而是對世界的感知與參與。在這樣的設計中,閱讀不只發生在書本上,也不只在教室裡完成,而是走進了圖書館、校園角落、數位空間與生活現場,甚至走進了社區與公共場域。閱讀不再是單一學科的事,而是成為了一場跨語言、跨學科、跨感官的主題式學習旅程。我們也期待,未來的每一場書展,不只是一次知識活動,而是一座連結學生、教師、社區與世界的橋樑。

成果與效益

一場閱讀革命帶來的改變

學生不只是觀展者,更成為參與者與行動者。

在每一場書展中,我們都觀察到學生角色的轉換。他們從「解謎者」開始——拿著任務單穿梭書展場景,嘗試理解英文提示與圖像線索;接著成為「創作者」——在奧運書展中摺出金牌、在特有種書展中寫下對動物的關懷標語;再進一步成為「提問者」與「行動者」——在鯨豚書展中討論海洋保育對生活的影響,在失智症書展中穿戴模擬工具體會長者困境,並於講座後由高雄長庚醫院許哲維醫師引導,全校七、八年級學生共同簽署「失智症友善天使意願書」,將學習內化為具體的社會關懷與行動實踐。

學生的回饋中,我們聽見更多「原來閱讀可以這麼有趣」、「第一次這麼想解任務」、「以前覺得英文看不懂,現在想試試看」,甚至有學生主動向老師詢問謎題設計邏輯、想要參與製作下次的任務。這樣的轉變,讓我們看見閱讀不再是被動接受的過程,而是能激發思考、合作、探索的主動行動。

學習不再局限於語文能力,而是讓每一個孩子都找到參與的位置。

書展中的任務設計皆以小組合作與多模態輸入為基礎,不論學生的語言能力、學科強項或個性特質如何,都有參與空間。有的學生擅長觀察圖像線索、有的動手能力強負責製作、有的語感敏銳負責朗讀與理解。尤其是語文學習較弱勢的學生,反而在圖像推理、體驗任務中展現亮眼表現,「參與感」與「自信感」是這四場書展最顯著的回饋。

科技使用成為深化學習的推手,而非表面工具。

從Genially平台的邏輯解謎,到VR影片的沉浸式感官體驗,再到平板作為學習歷程的整合平台,學生逐步建立起使用科技「進行學習」的認知與策略。這樣的歷程,培養了他們面對AI時代所需的資訊判讀、邏輯思考與數位素養能力,而不只是「學會操作平台」而已。

教師團隊共備與跨師協作也逐步成熟。

策展教師、閱讀教師、英語教師與外師開始形成緊密的協作模式。從主題選定、海報設計、任務架構到課堂延伸活動,逐步形成書展模組的教學路徑。這樣的共備經驗也讓教師更願意彼此跨域合作,共同思考學生學習的多面向。

學生參與人數遍及全校,各場次參與率高達全校三分之二。

四場書展共吸引超過四百人次的學生實際參與,幾乎涵蓋全校。學生多數在閱讀課、國際教育課或班會時間中進入展場進行任務,有些則主動利用課後時間二次參觀。這樣的參與密度,讓書展不再是「特殊活動」,而是「學校常態的閱讀行動」。

教師與外界的正面回饋與關注也不斷湧現。

教師們普遍認為書展有效結合閱讀與教學內容,也創造學生願意投入的氛圍。外界參訪學校教師也給予高度回饋,認為這樣的書展設計具備教學模組化的潛力與跨校擴散性。有外校教師表示:「這不是展示,而是一場真正的教學歷程。」書展也逐步成為我們學校教師公開授課與教學觀摩的最佳教學素材。

這些成果或許不是一夕之間發生,但我們一步一步看見——當閱讀從紙本走進生活、當展覽從展示變成任務、當學生從觀察者成為行動者,教育的場景,也正在悄悄被翻轉。

影響力及擴散性

這套「跨域雙語閱讀主題書展」已實施一學年,涵蓋全校三分之二以上學生,並逐步向外推廣。我們曾於高雄市閱讀教師共備社群、高師大雙語中心、閱讀教師研習等場域公開分享,吸引民族、正興、龍華國中等校參訪,並獲方金雅教授與其師培生、臺南閱讀教師社群實地肯定。奧運書展曾入選2025第五屆「實境遊戲教育年會」燈塔海報發表,顯示其具全國擴散潛力。此外,我們亦受邀登上高雄廣播電台《Chill是青春》節目,分享書展規劃歷程。本書展模式為可複製、可擴散的模組,目前已有高雄市文府國小、光華國中,及臺南、臺東閱讀教師表達合作意願。我們也正與高雄長庚鳳山醫院合作,推動失智症社區推廣,期望讓學習走出教室,成為更多孩子的起點。