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2025第五屆【未來教育 臺灣100】
成果展現

家鄉策展專題-在地特色導覽專題

楊易霖、陳秀梅、林育筠/臺南市樹林國小教師團隊
專案簡介

台南的寶安宮,因為宣傳與導覽的人力空缺,以致參觀群眾逐漸減少,因而委託台南樹林國小為廟裡的白鶴陣文物館建構導覽機制。11位六年級學生,在老師的引導下,從零開始為寶安宮白鶴陣文物館建立智慧導覽系統,展開一學期的「家鄉策展專題:在地特色導覽」為主題的PBL課程。現在,民眾可以透過掃描QR CODE聆聽廟宇建築特色的介紹與歷史發展,年長的長輩,還能選擇「台語介紹」。

上學期的語音導覽專案,只是開始!下學期的科技教育,開啟「行銷推廣家鄉文化策展專題」,同學們利用上一學期收集的數位內容配合數位科技軟體和編輯音訊內容,錄製Podcast、Youtube節目並固定上傳播出,練習口語表達、記錄觀看數據、關心觸及人數上升率等。

專案融入科技教育與媒體素養議題,培養學生資料分析、溝通設計與社會參與的能力。最終,孩子們將反思歷程與回饋數據進行視覺化呈現,撰寫個人心得,完成一場結合文化傳承與數位創新的學習歷程。

專案具體內容

【真實情境,有委託人的專案】

為了推動學校的科技教育,教師們特意積極尋找外部資源,在得知寶安宮的導覽人力困境之後,努力媒合寶安宮與學校,創造出「外部單位委託」的真實情境,讓孩子們在有委託人的情境之下,發展規劃出「家鄉策展專題~在地特色導覽專題」課程。廟方期待由學生協助建構一套能長期使用的自助導覽系統,任務不僅具備真實性,也提供學生跨域整合的挑戰空間。

課程開始後,學生為了瞭解委託人需求,與委託人進行一堂課的會議;學生邀請委託人來班上說明導覽人力不足的情形,並記錄內容作為日後分析與回顧。隨後,全班選出策展人與副策展人,成立專案小組,並共同規劃時程與任務。老師則協助學生建立問題意識與任務責任感,並引導學生以LoiLoNote等工具記錄初步構想,安排學習資料處理、採訪蒐集資訊、學習語音合成與QR Code導覽技術,製作導覽手冊與語音導覽系統,並運用蹦世界與LINE@平台實現雙平台導覽。

【四階段課程規劃】

課程分為「感受、想像、實踐、分享」四大階段。學生從理解委託需求出發,透過社區踏查、訪談耆老、資料蒐集與應用AI工具,設計建置無人智慧導覽系統;而完成這次專案委託後,邀請社區民眾與委託人參與成果發表會,蒐集回饋進行改進。

一、感受階段

第一步是理解場域與文化脈絡,同學們前往寶安宮與白鶴陣文物館,採訪委託人、記錄導覽動線與展示內容,並從耆老口中了解文史背景。學生運用iPad與攝影機記錄內容,課後進行整理與討論,初步界定出可行的導覽設計方向。這些活動讓學生透過數位記錄深化場域觀察能力與文化理解。

二、想像階段

課程開始聚焦於導覽系統設計。學生學習QR Code的應用與操作,透過教師設計的AI小助手,學生能將原始資料轉化為簡明清晰的說明文字,接著校對內容並整合上傳至Padlet進行分類彙整。教師也引導學生閱讀市面上其他導覽案例,讓他們理解視覺呈現與聲音敘事的基本要素。在導覽點的工作分配上,則根據個人興趣選擇負責內容,進一步整合理解導覽資料。

三、實踐階段

專案實作除了語音導覽,還包括導覽手冊、現場的導覽牌製作、以及發表會的簡報。導覽手冊是由副策展人主動發起,小組利用課餘時間編輯版面,教師與美術老師則負責從旁提供設計建議。要安置在現場的導覽牌,同學們討論著尺寸、材質與內容,再投票進行集體決策,為確保不破壞古蹟,還組隊實地前往文具店,比對各式材料與固定方式,再與教師討論可行方案。

在語音導覽製作方面,學生分組錄製各點導覽內容,將文字轉為語音。宣傳組則負責設計與發布海報,搭配學校Facebook粉專進行推廣,擴大社群影響力。所有導覽系統資料,包括文字、圖片與語音,還同步整合至LINE@與蹦世界平台,實現多平台使用的導覽體驗。

完成後,學生將初步的導覽系統展示給委託人,進行第一次報告,說明設計邏輯與使用情境。委託人聽完後提出特殊需求──即導覽內容可否加入「閩南語版本」的建議。有了真實的要求,學生們立即著手撰寫閩南語導覽稿,多次練習後加以錄製成導覽語音檔。接著,再將多語內容整合至雲端平台,並邀請里長為導覽手冊撰寫序文,加強社區參與感。

發表會前,學生實地到寶安宮進行導覽牌安裝與場地布置,並模擬簡報演練。活動流程、時間分配與來賓邀請,都是學生自行規劃與實施,教師僅於關鍵時刻加以引導。

四、分享階段

發表會當日,孩子們於白鶴陣文物館介紹導覽系統架構與設計歷程,邀請在地居民實際操作掃描QR Code體驗語音導覽,並現場收集使用者意見。隨後統整問卷回饋與口語意見,透過Excel製作統計表與視覺圖像,分析使用者體驗與建議。教師在課堂上,引導同學們從量化與質性資料中辨識出可改進的重點,進一步討論調整方案,並撰寫心得,反思在專案中所面對的挑戰與成長。學生利用LoiLoNote進行個人歷程彙整,並在課堂中輪流發表自己的參與經驗與數據觀察,透過同儕回饋深化理解與自我修正。

【建立完整策展歷程】

課程設計強調學生主導的學習歷程,教師作為引導與資源提供者,創造一個結合真實問題、文化學習與數位應用的專題學習場域。從接案、研究、設計、製作、優化到發表,學生完整歷經策展專案的各個環節,於實踐中累積跨領域整合與專案管理的經驗,也在數位行動與文化意識之間,建立起屬於自己的策展視野。

成果與效益

一、本專案歷時一學期,歷經實地探查、訪談、設計、製作與發表等多重歷程,展現出學生在跨領域學習、數位素養與文化實踐方面的顯著成長。

二、學生成功完成了寶安宮導覽系統的建置,製作了兩套具備語音功能的QR Code導覽方案,分別應對不同使用者需求(一般民眾與年長者),並整合至LINE@與蹦世界平台,提供便利且多語的文化導覽體驗。同時,學生自發完成導覽手冊編輯,內容涵蓋建築特色、人物與陣頭故事,並加入語音輔助,成為寶安宮重要的文化資產之一。

三、在發表會中,學生親自上台進行導覽系統與策展歷程的簡報,面對社區耆老、委託人、校內師生與家長,展現出良好的口語表達與公共溝通能力。與會民眾可透過QR Code即時體驗導覽,並現場填寫意見回饋。學生統整所得資料,使用Excel與視覺化工具製作長條圖與圓餅圖,進行回饋分析,並提出具體改進方案,如語速調整、入口指示牌增設與導覽內容增補等,展現出反思與修正的能力。

四、在學習層面,學生在過程中習得QR Code生成、語音轉換、Padlet彙整、AI摘要與音效編輯等數位工具應用技巧,並將其實際運用於任務完成中,有效提升資訊應用能力與跨平台操作經驗。此外,學生學會了分工協作、會議表決、專案管理與時間控管等能力,在一次次的討論與分組任務中培養團隊默契,建立任務責任感。

五、文化面向上,學生透過與廟方與耆老對話,深入理解寶安宮的歷史脈絡與信仰文化,從資料分析與內容整理中形塑出家鄉認同感,並在分享與宣傳中展現文化傳承的自覺。宣傳方面,學生主動製作海報與影片,並透過FB粉絲團與LINE社群平台推廣導覽活動,擴大社區參與度與能見度,初步建立學生與社區的文化行動網絡。

六、在教師專業成長方面,本專案促使教學團隊整合資訊教育、媒體素養與社會學習,發展出一套兼具真實任務導向與跨領域統整的彈性課程模組。教師在過程中扮演任務設計者、技術輔導者與文化橋樑角色,也逐步建立起運用數位工具支援學生學習歷程的實務經驗。

七、透過專案歷程,學生從學習者轉變為文化推廣者與內容創作者,展現學校教育與在地文化融合的多元可能性,也為寶安宮留下可長期使用的教育資源,實現學習與社區的互惠共榮。

影響力及擴散性

一、專案以學生建置寶安宮無人導覽系統為核心,成功將在地文化轉化為數位內容,並透過QR Code、LINE@與蹦世界平台向社區推廣。導覽成果於校內發表並邀請社區民眾實地體驗,開啟學校與社區文化合作的新模式。

二、學生的Podcast與手冊將持續於寶安宮現場與校內使用,提供學弟妹延續使用與優化的基礎,形成課程永續機制。專案也啟發鄰近學校參考本模式發展社區策展課程,具備高度擴散潛力,促進地方文化教育扎根與推廣。

三、下一學期展開的「家鄉策展專題~在地特色行銷專題」,學生利用ChatGPT與AI繪圖工具協助內容產出,進行節目錄製、剪輯與上架,並運用學校午餐廣播、Podcast社群網站、傳單發放等多元管道擴大影響力。