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2025第五屆【未來教育 臺灣100】
成果展現

愛(AI)海創藝

陳韻如、陳維士、黃應龍/LDS跨校社群團隊(Learn!Design!Share!)
專案簡介

《愛(AI)海創藝》課程是一個融合藝術、科技與環境教育的跨領域創新教學實踐,以SDGs目標14「保育水下生命」為核心,透過AI生成、藝術創作與深度體驗,引導學生探索海洋生態議題與未來想像。課程由多位專業教師組成團隊,包括戲劇、音樂、新媒體藝術、科學與科技教育領域,採用PBL(專題導向學習)方式,帶領學生從閱讀、虛擬實境探究、親海體驗到創作賽博格生物與變異人類角色,進行豐富的表達與反思。

學生從知識建構出發,透過iPad工具進行資料查找與簡報製作,逐步理解海洋污染議題;再進一步應用AI文字與圖像生成工具,創作故事與電子書,並進行音樂配樂與配音;最終以海廢材料製作未來生物與人類賽博格,發展機械構造與藝術結合的創作能力。整體課程貫穿美感教育、環境永續、批判思維與科技應用,培養學生面對未來世界的創造力與責任感。

專案具體內容

壹、課程架構與實施策略

一、課程理念:以「藝術做為感知與反思的媒介」、「科技做為創作與對話的工具」,建構孩子對水下生命的關懷與想像。

二、實施方式:採PBL專題式學習,從資訊蒐集、實地探究、創作實踐至發表展示,共歷時約80節課,包含校外參訪與專家協同教學。

三、教學策略:課程以愛(AI)探究,愛(AI)典範,愛(AI)賦能,愛(AI)期望四面向來建構、鑑賞、表現、實踐,運用AI結合藝術,表達對水下生命的想像與創造。單元策略分述如下:

1.知海雙閱報-從人的角度認識海洋:生活美感無所不在,藝術是最日常的表現形式。課程從知海開始,探究式閱讀學習出發,讀取資訊並判斷資訊,再以圖文並茂的方式手繪所知所解,做為建構知識的第一步。運用IPAD工具再次讓孩子學習截取資訊與簡報排版的設計,使工具與手腦合為一體。藉由虛擬實境VR探索海底世界,提供豐富的藝術美感體驗,同時也提供欣賞、創造和表現的機會,豐富他們未曾接觸的深海世界。課程包含了綜合認知與科學知識、技術應用與實踐技能以及藝術美感與情感體驗,並在學習的最後反思所學的海洋知識,深化對自然世界的理解和對未來的思考。

2.戲遊變異海-從生物的角度感知海洋: (1)透過改變美人魚的故事,讓孩子一起共編共創,運用集體繪畫產出對海洋世界美麗的共鳴,融入現代拼貼藝術,讓孩子想像變異生物的模樣。(2)通過戲劇表演,學生們得以直觀地感受海底世界原本的美好以及美人魚受到污染變異後的變化。讓孩子有意識的運用藝術表現力量,呈現和傳達對自然美景的表述和對環境污染的反思。(3)建構在前課程知識—海廢海污的由來,在故事編排中讓孩子接續查找海廢海污的影響,進而想像創造變異的美人魚樣貌。(4)故事停留在海洋生物群起反抗人類製造的污染,生態浩劫即將來臨時..

3.親海身體驗-從自身的角度親近海洋: 學校位於市中心,多數的孩子很少接觸海洋。課程安排帶孩子至基隆的海洋科技博物館,孩子走讀在基隆海邊,見證漂浮的海洋廢棄物,感受在鹹鹹的海風下,漁船上各種補魚的塑料。在潮境智能海洋館中,探尋各種深海生物的美麗,在與館方的協調下,安排孩子認識了臺灣週遭海域的歷史故事。我們安排孩子紀錄美好的海洋生物和海底傳說內容,粹取紀錄為將來的課程鋪墊。孩子也藉由參觀潮境智能海洋館,認識了許多海廢創作的藝術品。回到教室後,讓孩子與澎湖的海漂實驗室唐老師現場連線,認識了許多為海洋永續的藝術工作者,以及創作的海廢藝術品。

4.說創海生境-從經驗累積創作故事: (1)創造故事是想像力和創造力的源泉,講故事亦是語言能力重要組成的部分,故事中常常蘊含著各種道德和價值觀,透過說故事孩子可以提高邏輯思維能力、問題解決能力和批判性思維能力。(2)教師引導孩子先從前置經驗中創造角色,再編寫故事線的關鍵內容。有了角色,故事線,運用iPad語音輸入工具,加快了孩子編寫故事的內容,幫助孩子更好地組織思維。(3)孩子是編創故事的導演者,導演故事的發展和劇情。而AI工具協助孩子優化文句,豐富文藻,在與AI的溝通過程中,孩子要不斷思考,大量閱讀取捨文詞,編寫完善自己的故事。

5.愛(AI)海藝聲-運用AI創作有聲圖書: (1) 探究相同的畫面搭配不同的音樂,會有完全不同的感受,課程從音樂對人產生不同的感覺開始。我們從學生的感受出發,對音樂有感受與共感後,搭建課程架構,了解影響音樂感受的主要因素包含音色、節奏(快慢)、旋律(高低)。(2)用簡易的概念幫助學生認識音樂的元素內容,藉由平板軟體(GarageBand)的協助嘗試配音、配器及配樂的操作,讓自己所創作的有聲電子書更生動。(3)在創作過程中增進新的資訊能力與鑑賞能力,從一個聆聽者的角度轉變成一個能思考、能學習的新數位音樂創作者。

6.藝創海生-變異海生後~海廢賽博格: 孩子具備海洋環保的前置經驗後,團隊與海漂實驗室合作,利用海廢浮標進行藝術創作。課程主要以假設海洋生物因人類破壞大自然而變異的時間軸為創作進程,讓學生創作海廢生物。首先讓學生學習魚的身體構造與器官功能,再運用寒暖色彩概念初作浮標魚(5000年前的魚);再以收集的塑膠/廢棄物製作遭汙染變異的魚(500萬年後的魚);最後導入cyborg(賽博格)設計構想,透過液壓機械夾的改造與機械連桿原理,創造出獨一無二的海廢賽博格連動海生。課程希望學生思考,當生物為了生存,跨越界線而變異,誰該負起跨界的責任?。

7.藝海鑑美: 課程旨在培養學生全面發展的藝術欣賞能力,使其能夠以多元的視角理解和評價藝術作品,並透過創作實踐將美的原則融入到自己的作品當中。(1)從美化自己的作品出發,何謂美感?引用藝術家和大自然生物的美,加註在自己的創作品,從過程中,不斷地反覆評析自己的創作後再創作。我們強調藝術欣賞沒有絕對的標準,但社會觀點、歷史價值、個人的經驗會形塑人們的觀點。(2)課程引導學生學習如何自我評鑑和賞析藝術作品。藉由分析藝術作品的聲音、音樂、故事、整體性、畫面和風格等六個面向,學生能夠系統地理解和評價作品。同時,(3)將美的原則引入教學,如反覆、對稱、對比等,指導學生應用這些原則來評析和創作藝術品。透過循環反饋的過程,學生不斷地觀看、討論和評價,以提升其藝術素養和批判思維能力。

8.人類賽博格-探索變異與創新的無限可能: 以人類因食用變異海洋生物而產生變異的概念為出發點,透過食物鏈的連接,將生物學、生態學和藝術設計相結合。學生以想像和創造力為基礎,設計出人體因生存環境而產生的變異器官。以此作為靈感,利用STEAM(科學、技術、工程、藝術、數學)方式,讓學生從理論學習中探索科學原理,再透過動手實作和團隊合作,實現創意設計。課程的最後,從自我反思和總結中,結合表演藝術展現他們的肢體創意,並將科學知識和藝術創作的探索變異的概念,分享給一年級的孩子,多次的團隊合作和展示活動,全面展現學生的綜合素質的能力。

貳、師生共創共學模式:

一、模式理念: 以藝術為核心,結合校訂課程的STEAM(科學、技術、工程、藝術、數學)教育,融入國際議題中的可持續發展目標(SDGs)。跨域跨科的學習,教師角色是經驗的導引者,和孩子一同共學共創,一起研究創發,多種概念需混和應用。事前的共備與事後的議課是連鎖反應,學生學習到的是環環相扣的整體性課程,跨領域的知識,還培養出獨特的問題解決能力和批判性思維。

二、如何擴散效益?每位老師來自不同學校不同班級,將共備共創共學的知識技能帶回自己的教育環境推廣。小社群創發課程—藝童創藝;大社群擴散效益—藝同遊藝,讓更多孩子和各領域老師感受藝術美感的重要性。

三、如何(HOW)運作合作?專長不同,事前充分共備,專長者主導,他人挑戰與協同。

四、為何(WHY)需此模式?課程中情感不可中斷,不適合拉長時間操作,表達有一定的複雜性,如連動工程,杆桿原理,力學,美學等,每位學生的進程不同,無法用統一的教學方式。

五、何時(WHEN)需此模式運作? 短時間內每位學生表達方式多元且運用概念不同,需個別討論研究,而非加工場統一製作,將教育精緻化也客製化(因材施教)。

參、整體性的課程觀設計: 整體觀的課程,跨學科整合,項目式學習,每一單元都反映整體課程;以學生為中心,每個孩子的觀點創作都是獨一無二的,透過實際項目讓學生在真實情境中應用多學科知識,從而深刻理解知識的整體性。教育不應該只依賴過去的經驗和傳統,而應該重視創新和未來的發展。教師應該鼓勵學生探索新的藝術形式和創作方法,激發他們的創造力和想像力,培養他們適應未來變化的能力。藝術教育應該是開放的、前瞻的,致力於培養學生的創新思維和實踐能力,為未來的藝術發展奠定基礎。

成果與效益

(一)學生面向

1.知識深化:學生不僅認識海洋生態與環境污染議題,更能理解背後的科學原理與社會議題關聯。

2.技能增進:熟練使用數位工具(如Keynote、GarageBand、AI繪圖與文字生成平台),培養簡報設計、配樂與敘事能力。

3.創造與表達:透過戲劇、美術、音樂、工程設計等綜合藝術活動,學生勇於表達與創作,完成具獨創性的賽博格生物與故事。

4.態度養成:學生發展出對海洋永續與科技倫理的初步價值觀,並在作品創作中呈現對未來世界的想像與關注。

(二)教師與教學團隊成長

1.共備共創機制:教學團隊由不同領域教師組成(藝術、科技、戲劇、音樂等),透過課前共備與課後議課,實踐「因材施教、精緻教學」。

2.專業成長:教師在跨域教學過程中提升STEAM教育與AI應用素養,並將創新經驗帶回原校擴散。

(三)課程整合與系統化發展

1.結合十二年國教核心素養與SDGs永續目標,打造出系統化、可延伸的跨領域課程模組。

2.學生產出之作品豐富,包括:變異故事電子書、賽博格魚模型、音樂配音電子繪本、有聲書等,具備展演與分享價值。

影響力及擴散性

愛(AI)海創藝課程透過多校教師共備與實作,已成功於社群內形成共創模式,教師將經驗帶回各自學校,轉化為不同班級的藝術與科技課程延伸,擴散至「藝同遊藝」社群中。學生創作的成果不僅於校內展示,也透過數位平台呈現於家長與低年級學生眼前,深化校內外的影響力。此外,課程採用的AI工具與STEAM結合方式,已引起其他教師關注,並於教師研習中進行分享推廣,具備持續擴散的潛力與再創發展的可能性。